我国IDC圈7月8日报导,上星期,微软公布旗下Visual Studio 2015这个集成化开发设计自然环境(IDE)将要迎来最开疆辟土的1个升级。新版本号将适用横跨从iOS到Android在内的不一样服务平台,而且适用Unity、虚无缥缈(Unreal)、和Cocos等手机游戏开发设计。另外,Visual Studio工程项目精英团队还于今天公布了VS2015将适用代管在GitHub上的开源系统共享拓展。
做为1个根据web的热门Git库房代管服务,GitHub上代管了能用于手机软件开发设计的不计其数万的开源系统拓展。
在Visual Studio公布适用以后(Visual Studio Gallery),作者们将可以更为轻轻松松地向别人共享代管在GitHub上的拓展,并得到更多的帮助和意见反馈。
Visual Studio我国区新项目负责人Robin Liu表明,这只是Visual Studio Gallery改进开源系统拓展的第1步,Visual Studio精英团队的其它新项目整体规划还包含:
从ReadMe.md中拖出拓展叙述,以节约应用者的撰写時间;
更多的拓展统计分析数据信息,和轻轻松松应用这些数据信息的API;
显示信息repo标识,例如有是多少人免费下载了你的拓展;
根据拓展得到奖赏,VS精英团队还方案向作者们推出積分和奖赏系统软件;
拓展提交API,后期将会整合可开启全自动提交等作用的API。